ジェフトさんのウマ娘ブログ

こちらではウマ娘のプレイや情報、攻略記事を載せています。これから始めたい人やすでに始めている人でもわかりやすくお伝えしています。どうぞお楽しみに

【2つのシナリオを徹底比較‼️】ウマ娘プレイ日記11

■初めに

皆さん❗️楽しいウマ娘ライフをお過ごしですか⁉️

こちらのブログを書いているものです

https://www.jeftsandesu.com/entry/20220702/1656737506

 

よし今日もウマ娘楽しくやっていくぞ‼️

そういえば・・・どちらのシナリオだと強いウマ娘つくれるのかな⁉️

じゃあ今回はこのことを解説していこうか

 

■2つのシナリオを徹底比較

◎アオハル杯

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■シナリオの特徴■
・プレイ時間→30分前後
・出走レース数→少ない(育成ウマ娘の目標だけでもOK)
・育成ランクの目安→A~S(課金していればURも可能)
・ステータスのあげ方→魂の爆発
 
「魂の爆発」とありますが、こちらのシナリオで強いウマ娘を作成するコツとして
最初に入れてあるサポカや4回の予選のある「チームレース」終了後に追加されるウマ娘にはアオハル魂がついています(下の画像)
 
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こちらをまずはマックスまで貯めます。その後友情トレーニングの時に魂がたまっているウマ娘とともに練習を行うと
 
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上の画像のようにステータスがステータスが大幅に上昇します
これをうまく使って高ランクのウマ娘を育成していくシナリオになります
 
 
■【アオハル杯】おすすめサポカ効果■
・初期絆ゲージ○○
・初期ステータス〇〇持ち
得意練習率持ち(30%以上)
・○○ボーナス持ち
 
高ランク育成を目標にする場合はとにかく得意練習率に左右されます
持っているサポカのうちこちらの部分を意識して組むとURランクも作成可能です
とにかく練習でステータスを上げていくシナリオになるので
レスボ持ちはあまり関係ないです
 
◎Make a new track

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■シナリオの特徴■
・プレイ時間→とにかく長い(最低でも1時間はかかる)
・出走レース数→とにかく出す
・育成ランクの目標→SS~UR(課金者はとにかく高ランク目指せる)
・ステータスのあげ方→レースやアイテム
 
こちらのシナリオはレースに出す→勝利する→アイテムを買う→ステータス伸ばす
といった感じでとにかくレースにたくさん出せば出すほど強いウマ娘を作るシナリオになっています
 
半年に一回やレース後の勝利品はショップ(下の画像)
 
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に並び持っているポイントの分だけアイテムを購入して強くしていく感じです。
 
ちなみに勝利した時にもらえるポイントは
オープンまで→60point
重賞→100point
となっています
 
■おすすめサポカ効果■
レースボーナス〇〇%持ち
・初期絆ゲージ○○
・初期ステータス○○持ち
 
特に重要なのはレースボーナス持ちです。先程からお伝えしてますが、とにかくレースに出すことがこのシナリオの育成の肝となっています
どれだけレースに出せるか⁉️が重要で練習などは賢さのみとか合宿でサブ的要素であげる程度なので、
レーニング持ちはあまり使われません
 
■まとめ
いかがでしたか⁉️最初のシナリオである程度慣れてくるとより強いウマ娘を育成していきたいと思います。今であればどちらかのシナリオで育成することになると思いますが、どちらのシナリオも特徴がありそれに対しておすすめのサポカも変わってきます
 
だから今ウマ娘は1周年を迎えてさらに楽しく進化しているのです
 
今はMake a new track❗️が高ランク育成のシナリオになりますが、半年後に新シナリオが追加されるのでそれにも期待しています
 
次回からオススメサポカSR編として、書いていきます。
 
では楽しいウマ娘ライフを‼️

 

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